Publicado 23/10/2024 05:45

ARGENTINA.- Epic Games lanzó Fab, su mercado nuevo de recursos digitales

Latam.-Portaltic.-Epic Games lanza Fab, su nuevo mercado de recursos digitales
Latam.-Portaltic.-Epic Games lanza Fab, su nuevo mercado de recursos digitales - EPIC GAMES

ARGENTINA, 23 Oct (EUROPA PRESS)

Epic Games lanzó recientemente su moderna tienda de recursos digitales, destinada a ser un punto de encuentro clave para desarrolladores de videojuegos. Este nuevo mercado, denominado Fab, surge como un esfuerzo por integrar los portales de Unreal Engine, Sketchfab y Quixel Megascans, consolidándose como un centro único que proporciona materiales digitales compatibles con Unreal Engine, Unity 3D, Unreal Editor para Fortnite (UEFN), entre otras herramientas de creación de contenido digital.

Diseñado para facilitar el proceso de desarrollo de videojuegos, Fab permite a los creadores "descubrir, comprar, vender y compartir" una amplia gama de elementos, incluidos recursos de juego, entornos, efectos visuales, audio, animaciones, personajes y plugins. Esta novedad fue destacada por la empresa en su blog oficial, señalando las diversas ventajas que ofrece este espacio para la comunidad de desarrolladores.

En un esfuerzo por expandir aún más sus capacidades, Epic anunció que en los próximos meses se incorporarán nuevos formatos de archivo, abarcando recursos destinados a Minecraft y Roblox, y facilitando el acceso a MetaHumans. Además, está previsto enriquecer el sitio con un apartado de preguntas frecuentes y nuevos sistemas destinados a la revisión de anuncios y análisis, con el objetivo de optimizar la experiencia de venta para los usuarios.

Mirando hacia el futuro, para 2025, la compañía promete desbloquear un conjunto de contenidos gratuitos pertenecientes a la biblioteca de Megascans, la cual contará inicialmente con más de 1.500 recursos. Esta iniciativa promete abrir nuevas puertas y ofrecer herramientas valiosas para la creación de contenidos digitales, contribuyendo de manera significativa al desarrollo y la innovación en el ámbito de los videojuegos.

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